Le jeudi 15 mai, les élèves de l’atelier informatique participaient à la « nuit du code », un marathon de programmation durant lequel les participants ont six heures pour coder un jeu. Cette année trois jeux ont pu être produits et proposés à la sélection internationale. Bravo aux élèves pour cette performance! La date limite pour les dépôts de tous les collèges et lycées arrivant aujourd’hui, nous sommes autorisés à présenter les jeux réalisés ce jour-là. Les voici:
Catégorie cycle 4:
Jeu de plateforme: « la mouette et le trésor »
Catégorie cycle 3:
Jeu de récolte: « Le tonnerre de Brest »